为什么越来越多的电子消费产品采用订阅制度

2024/11/1 来源:不详

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此前,有爆料说过苹果或将推出硬件订阅服务,而苹果为什么会有这样的想法?

其实,现在订阅服务已经是电子消费很普遍的一种现象了,很多的游戏公司订阅制甚至成为了许多游戏公司的下一个发展重心,育碧、EA、微软等游戏巨头都推出了订阅制服务,以此来换取用户持续不断地付费。

相对于传统的必须要完全买下来,对于消费者来说,订阅制无疑是能让消费者以更低的价格获得更高服务的理想做法,也拥有了更多的选择。

对于企业来说,虽然不能第一时间拿到一大笔资金。但是通过订阅制加深用户粘性,能够让企业获得持之以恒的资金入账,可以尝试开发更耗费时间和成本的产品。

但是,订阅制当然不是完美的,订阅制归根结底是租赁性质,当用户不再支付订阅费用后,将无法再使用订阅服务中提供的产品,换言之用户是没有产品“所有权”的。

如果只是对这个品牌感兴趣,那么订阅制无疑是可以让你有更好的体验,但如果你是特别中意某一款的话,并且并不热衷于追求新产品,那么使用订阅制反而不如直接买断某款产品。

软件领域的订阅制缺陷放在硬件领域也同样成立,对于并不热衷于换机的用户来说,长时间的订阅付费最终的总价肯定是超过一次性付费的,而且设备的所有权并不归属于自己,如果损坏或是遗失可能就需要支付额外的费用。

苹果并不是首个提出硬件订阅服务的厂商,此前,谷歌就推出了名为PixelPass的订阅制服务,用户只需要每个月支付一定的费用就可以直接获得一款Pixel手机和对应的谷歌服务。

按照苹果一贯的做法,苹果应该会在订阅硬件的同时捆绑苹果生态中的一些会员服务,比如AppleTV+、AppleArcade等。当然也会推出无会员版,但是优惠力度肯定不如有会员的。

你用过订阅制的产品吗?你期待苹果的硬件订阅服务吗?

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